索尼这家科技企业在国内可算是家喻户晓的品牌,无论是专业影像还是耳机产品亦或是游戏机等产品都拥有广大的用户群体,因此在视听行业领域有着举足轻重的影响力。而在最近国内开办的第六届进博会上,索尼又为我们带来了新的黑科技产品,为了让更多的非音乐专业人士也能使用乐器创作出悦耳动听的旋律,索尼开发了YURU乐器(悠如乐器),并在进博会上带来了YURU乐器(悠如乐器)的其中一款产品——超轻萨克斯。
YURU乐器(悠如乐器)的用户画像是音乐初学者、缺少天赋的音乐爱好者以及障碍人士,以前他们会由于各种各样的原因无法创作音乐,但在拥有YURU乐器(悠如乐器)后,也能通过这款乐器演奏出好音乐来,例如这款超轻萨克斯,整个乐器只有一个实体按钮,用户只需按住按钮进行哼唱,就能发出萨克斯的音色,这也就给那些用户爱上吹奏萨克斯乐器创造了一个新的契机。
除了超轻萨克斯外,YURU乐器(悠如乐器)还有极简和弦、摇杆吉他、管钟琴、和声旗语、键盘演奏器、电车贝司等,虽然这些乐器的操作方式各不相同,但都比起标准的类似乐器都简化了操作并降低了上手难度,如极简和弦可弹奏出类似吉他或钢琴的声音,用户只需左右各一根手指弹奏和弦,键盘演奏器更是让用户以敲键盘的方式来弹奏乐器,这也为音乐创作带来了新的体验。
而要实现简易操作的同时又能产生音乐的美感,就离不开索尼强大的半导体工业实力和音乐领域的深厚积淀,这些YURU乐器(悠如乐器)都内置有索尼半导体的独家芯片,靠着这些索尼黑科技,最终实现了让这些用户也能创作音乐,现在悠如音乐(YURU MUSIC)甚至都有了专属乐队。
此外,索尼还在进博会现场官宣一项名为乐器创客马拉松的活动,让大家集思广益,从而开发出更多上手简单的乐器。
值得一提的是,在索尼展区现场,索尼(中国)有限公司副总裁添田武人先生、索尼(中国)有限公司可持续发展部总监高峰英纪先生、索尼(中国)有限公司中国软件中心软件开发管理总监吴昊先生,以及索尼音乐娱乐日本股份有限公司边缘技术项目本部音乐体验团队总负责人梶望先生参加了媒体群访活动,对于索尼悠如音乐(YURU MUSIC)方面的相关问题做了详细解答,以下是群访实录:
问:能否详细谈一下音乐创客马拉松项目,如何报名参与活动,如何将索尼的相关技术与创意乐器相结合?
吴昊先生:大概在11月18日左右,我们会对外宣布这个活动,并且开始搜集各种各样的创意。就像您这样,非常有激情澎湃想法的朋友,觉得我也可以做一个非常好玩乐器的人,都可以来报名。然后,我们会做评定筛选,为入选者提供索尼SPRESENSE来开发乐器。直至明年3月份,我们会举办线下活动,请各位入选者、参赛者到现场来演奏他们制作的乐器。
问:超轻的设计理念是希望所有人都能够吹得上乐器,那么是不是所有人都能够吹得起这款乐器,何时能在国内市场上市,产品定价会是什么样的价位?
梶望先生:这些产品现在还没有产业化的规划,我们目前所做的事情是希望把这些乐器在更多的场合推广使用。一个应用场景是有障碍人士参加的,或者是以障碍人士为中心所举行的各种活动。另外一个是面向老年护理机构,实际上我们已经跟日本从事老年护理相关的企业开展了合作,准备推出以悠如音乐(YURU MUSIC)作为具体对象相关的项目。我们会面向孩子、老人护理、障碍人士等,推出一些活动,这是推广悠如乐器的第一步。
问:既然YURU乐器(悠如乐器)是一个定位休闲娱乐的产品,而索尼的PlayStation也是娱乐属性的游戏机,那么索尼后续是否后续会开发基于YURU乐器(悠如乐器)操作的音乐类游戏?
添田武人先生:这个是一个非常好的创意,您的提问就是一个非常好的创意。在PlayStation的游戏中有音乐游戏,但目前还都是用手柄做操控去点的。索尼也针对残障人士推出了无障碍手柄。实际上PlayStation也是越来越让更多的人,包括残障的人也能痛快玩游戏,也在朝这个方向发展。悠如音乐(YURU MUSIC)本身是一个非常好的项目,是否能将音乐和游戏的无障碍手柄结合在一起,这个是特别值得探索的新方向,我会转达给PlayStation部门。
索尼之所以能在国内市场拥有广大的消费用户,离不开索尼强大的黑科技实力,而且索尼也在用创意和科技的力量来感动世界,这也正是索尼品牌的魅力所在,你是否也是一个热爱音乐,但同时又由于各种因素而没能体验自己创作音乐的成就感呢,或许在不久的未来,YURU乐器(悠如乐器)就能让你摆脱各种桎梏,真正享受到音乐创作的乐趣。