微软研究院演示VR手杖 助盲人步入VR世界

2020-04-03
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摘要 手杖型控制器采用了一个轻量级的三轴制动机制,它能够模拟大型虚拟对象的形状。多自由度允许用户通过控制器适应其早已熟悉的工具。另外,系统可以使用音圈执行器来渲染表面纹理,并根据声音通过用户周围几何体的行进来确定空间化音频。

当前的虚拟现实技术主要集中于渲染视觉空间效果,所以对于盲人或低视力用户而言不太友好。微软研究院早前曾公布过一份利用虚拟现实来帮助盲人导航的研究论文,而现在团队再次公布了一个相关的演示视频。

我们在视频可以看到,手杖型控制器模拟了盲人使用的真实手杖,从而能够允许视障人士迅速适应,并马上步入虚拟现实世界。它能够在没有视觉的情况下帮助用户导航具有复杂结构的大型虚拟环境,如蜿蜒的路径及包含门墙的空间。

延伸阅读:利用Vive控制器,微软为视障者设计VR手杖控制器

手杖型控制器采用了一个轻量级的三轴制动机制,它能够模拟大型虚拟对象的形状。多自由度允许用户通过控制器适应其早已熟悉的工具。另外,系统可以使用音圈执行器来渲染表面纹理,并根据声音通过用户周围几何体的行进来确定空间化音频。

微软研究院设计了一款寻宝游戏来演示我们的设备是如何帮助盲人用户在复杂的虚拟环境中导航。八分之七的用户能够成功导航虚拟房间(6mx6m)并定位目标,同时可以避免碰撞。最后,基于用户对手杖技术和手杖材料特性的偏好,微软研究院对开发沉浸式非视觉虚拟现实体验进行了设计考虑。

微软指出,这款工具可以用于在安全的虚拟环境中培训视力受损用户,然后将新习得的技能带到现实世界。

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这家伙很懒,什么描述也没留下

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