扎克伯格称AR设备还需数年才能实现更大范围普及

2020-11-02
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摘要 随着技术的突破与市场的初步成熟,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域正呈现出更加积极的发展态势。特别是5G网络的加快建设与部署,使得VR设备和AR设备在应用过程中可以实现更好的表现,从而获得用户的更普遍认可与信赖。

  随着技术的突破与市场的初步成熟,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域正呈现出更加积极的发展态势。特别是5G网络的加快建设与部署,使得VR设备和AR设备在应用过程中可以实现更好的表现,从而获得用户的更普遍认可与信赖。鉴于此,VR/AR市场正逐步增长,越来越多科技企业开始在这一领域不断发力。

  近日,Facebook发布了截至9月30日的2020财年第三季度未经审计财报。财报显示,该公司第三季度营收达到了214.70亿美元,较去年同期增长了22%。此外,Facebook第三季度净利润达到了78.46亿美元,较去年同期增长了29%。可以看出,Facebook的各项数据表现都非常不错。

  作为互联网巨头,Facebook不只是聚焦其重中之重社交业务,正越来越频繁地向科技领域加强布局。无论是无人机、人工智能,还是VR/AR/MR等,Facebook都有深入探索,并试图实现商业化落地。在财报发布后,Facebook董事长兼首席执行官马克·扎克伯格在回来分析师提问时,也回答了一些关于VR/AR的问题。

  扎克伯格表示,公司在VR方面所设立的一个目标是拥有1000万个活跃设备,到那时Facebook的VR生态体系将可以真正实现自我维持和提速发展。目前,公司正在做很多的VR内容开发,希望在接下来的某个时间点可以达成这一目标。他认为,距离达成目标的时间不会太远。

  谈到AR,扎克伯格坦言,这比VR要更加困难一些,因为VR能够在家体验,但是用户不太会把AR头盔戴到街上,因此我们需要充满时尚感且能够被大家广为接受的AR设备。当前,研发AR眼镜一类的设备还需要解决很多技术障碍,扎克伯格预计,可能还需要数年时间AR设备才能实现更大范围普及。

  与此同时,扎克伯格认为,我们在谈及AR的时候,基本上都会将其看做是有长期发展潜力的新平台,接下来几年里相信会有更多的功能被内置到移动应用中,从而有助于促进人们的交流。实际上,Facebook已经推出了一系列AR购物工具和AR广告,客户在选购化妆品时试用唇膏、试戴太阳镜,都可以看到实际的效果。

  此外,扎克伯格还表示,不管是在短期内,还是在长期过程中,AR和VR项目的发展都将对公司在游戏领域的竞争优势提升有所帮助。从长度的角度来说,扎克伯格认为该公司在开发中的一些云游戏内容也将对VR项目的推进提供帮助。

  从扎克伯格的言论中,我们可以对Facebook在AR/VR领域的发展情况以及未来目标窥知一二。很显然,对于AR/VR设备的研发、商用和处于上升期的市场,Facebook有着不小的野心,苹果、谷歌等诸多科技巨头也同样如此。未来,针对AR/VR的竞争将会不断加剧,这对于行业和市场的发展实质上是有一定好处的。

  目前,国内对于AR/VR领域的发展越发重视。近年来,国家各部委以及各地政府相继出台了一系列举措,支持AR/VR产业的发展,在其他一些政策中,也屡屡提及支持AR/VR设备的应用。因此,在全球AR/VR领域竞争中,中国市场和中国企业将是不容忽视的一股力量。

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